Een dramatische visuele roman met filosofische ondertonen
Putrika 1st.cut: De reden waarom ze moet vergaan is een visuele roman met anime-geïnspireerde visuals die de avonturen van Remi, een bekwame juweleningenieur, vertelt. Ontwikkeld door トトメトリ, deze titel remt niet in zijn dramatische sequenties ondersteund door hartverscheurende stemacteerwerk dat spelers onderdompelt in zijn wereld.
Putrika 1st.cut: De reden waarom ze moet vergaan dompelt spelers onder in een wereld van bitterzoete romantiek en zelfontdekking terwijl Remi probeert om te gaan met haar lot en de ontkenning van haar liefde. Dit ontroerende verhaal vangt het verhaal van Remi en Lazriel terwijl ze de groeiende gevoelens tussen hen doorstaan.
Een narratieve mysterie met de emotionele impact
Putrika 1st.cut: De reden waarom ze moet vergaan levert een visuele roman-narratief met geweldige visuals compleet met stemacteerprestaties in belangrijke scènes. Het concept draait om het idee van worstelen met verboden liefde en het begrip van het zelf. Het begint als Remi Lazriel vindt, een meisje dat haar geheugen is kwijtgeraakt. Onder Remi's zorg beginnen de twee gevoelens voor elkaar te ontwikkelen, wat leidt tot onverwachte gevolgen.
Het spel trekt spelers met succes in zijn diep emotionele narratief door het visuele romanformaat, dat prachtig ontvouwt door de uniek geïllustreerde scènes en aandoenlijke karaktervisuals. Het spel volgt meerdere vertakkende paden voor elke dialoog, onthullend complexe interactie en vormend unieke relaties die kunnen leiden tot meerdere eindes. Spelers zijn vrij om de verschillende locaties te verkennen die in Lazriels verleden worden beschreven, en vinden elk stuk om de mysterieuze puzzel compleet te maken.
De visuals van het spel worden sterk aangevuld door de originele soundtrack die voor het spel is ontwikkeld en die belangrijke momenten verder intensifieert. Echter, het spel mist geluidseffecten wat verdere onderdompeling belemmert. Bovendien is de algehele speelduur van het spel lang, zoals te verwachten is van een visuele roman, dit betekent dat meerdere eindes en dialoogopties zijn vergrendeld tussen uren gameplay, wat het spel moeilijk maakt om nog eens te ervaren.
Interessant verhaal met sterke visuele roman fundamenten
Putrika 1st.cut: De Reden Waarom Ze Moet Vergaan biedt een aangrijpende verkenning van liefde en zelfontdekking binnen een prachtig geïllustreerde visuele roman formaat. De combinatie van verbluffende visuals en oprechte stemacteerwerk trekt spelers in de bittersweet reis van Remi en Lazriel. Hoewel de lange gameplay en het gebrek aan geluidseffecten sommige aspecten van onderdompeling kunnen belemmeren, bieden de filosofische thema's en vertakkende verhalen een rijke en boeiende ervaring die het waard is om te verkennen.